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奇异果体育从《旅行青蛙》到《踏风行》:如何让放置游戏轻松又好玩?你了解放置游戏吗?就是那种主打挂机+收菜的休闲游戏,它的发展史其实也挺有意思的。严格来说,它最早可以追溯到2002年的《Progress Quest》,整个游戏就是个自动运行的进度条,而玩家需要操作的也只有创建角色(其他的你也干不了)。又比如后来的纯文字游戏《小黑屋》,虽然界面就跟电子书页一样简陋,但当时玩起来也让人觉得快乐且治愈。
这些游戏以极简的操作和自动运行的机制,让玩家只要对着屏幕点点点就能获得游戏体验。而随着时代的发展,这类游戏又演化出了更加直观的图形界面,其中最有代表性的便是2018年在国内大火的《旅行青蛙》。
作为放置游戏的初代顶流,《旅行青蛙》以其佛系的养成玩法和温馨的游戏氛围,迅速赢得了全球玩家的喜爱。我们只需偶尔上线收菜、打包行囊,剩下的交给“蛙儿子”即可。这种反潮流的极简设计,恰似给被生活压力裹挟的玩家递上了一杯温茶奇异果体育·(中国)官方网站,让他们在忙碌之余找到了一片宁静的港湾。
不过,这种简单的挂机玩法也很容易让人觉得单调无趣。如何在保持放置游戏轻松愉悦特性的同时,增加游戏的可玩性和深度,成为开发者们亟待解决的问题。
2020年公测的《剑与远征》无疑是这一阶段的佼佼者。该游戏在保留放置游戏经典设定(挂机+收菜)的基础上,以“动态棋盘战斗+美式画风”横扫全球,用英雄羁绊系统创造出1000多种阵容组合(主流的也有十几种)。玩家在享受挂机收益的同时,也能体验到策略博弈的乐趣。正是因为做出了诸多创新,它上线万,首月还进入了全球手游收入榜前十(当月总流水超10亿)。而在2024年《剑与远征:启程》在亚洲市场的发布大获成功,收入和下载量上取得了显著增长。
不过,如此复杂的阵容体系对萌新来说确实有些烧脑。加之官方每2—3月都会出强度极高的新SP,组建阵容的成本真心不低,现在入坑可能算不上好时机。
继《剑与远征》爆火之后,越来越多的游戏开始尝试这条“放置+XX”的赛道,其中最合适的无疑是放置+修仙:修真者动辄闭关百年的设定,与挂机系统天然契合,而且喜欢该题材的玩家数量也极为庞大奇异果体育·(中国)官方网站。
此赛道有不少现象级作品,比如2021年上线的《一念逍遥》,凭借水墨画风火爆出圈、流水过亿,至今仍然有一大批忠实的玩家。如果不是4年更新累积起来的养成项目着实海量(5种流派、13个大境界、几百种需要收集的古宝),加之日常耗时已经涨到了2—3小时,想必入坑的萌新也不少。
说到这里,想必你也希望能看到一款轻松好玩又有趣,适合新人的放置修仙游戏。作为一个深度放置游戏爱好者,小编最近也是挑了一款来跟大家品鉴品鉴,它就是刚突破百万预约的《踏风行》。
这游戏没有盲目堆砌玩法,而是通过“减法”让修仙回归惬意本质——每天的日常只需十分钟左右就能完成,一键式种田+挂机收菜的资源基本自给自足。官方还设计了很多让你躺平也能涨战力的古宝,只要参与玩法就能自动加额外属性,比如这次预约破百万的奖励“归元净瓶”,每成功炼制一件装备都能加生命值。
更难得的是,这种“轻量化”并没有牺牲游戏的深度:玩家可自由搭配几十种神通跟十余种器灵,开发出十几种不同的强力流派。比如用“元岗护体+器灵锦瑟”为核心构建的“不死长生流”,能硬抗高战力对手的爆发伤害,再通过持续回血并反击实现翻盘;又比如以“诛天剑阵+器灵妙喵”为核心构建的“暴击秒杀流”,练度足够的话能够一回合就带走对面……这种见招拆招、以弱胜强的博弈感奇异果体育·(中国)官方网站,让战斗不再是数值的粗暴比拼,玩起来是真的爽!
以上就是关于放置游戏演变的介绍了,你心中最经典或者最喜欢的作品是哪一个呢?欢迎道友们在评论区指出。如果你跟我一样喜欢轻松修仙的《踏风行》,那可要记得去预约哦!